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操作说明
射击
游戏目标

防守基地,消灭所有敌机。

如何开始

游戏加载完成后,点击PLAY → NEW GAME → 在方框输入名字 → CREATE PROFILE → 上面第一个有左箭头的圆点 → DRONE SWAM → PLAY THIS MISSION! → START → BRING IT,I'M READY!,即可进入游戏。

天空之城防御战
分类:策略小游戏
专题:塔防游戏
大小:3.24M日期:2008-07-13
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游戏玩法 (本游戏合适16岁以上用户)
操作指南
  • 射击
展开查看更多 如何开始
游戏加载完成后,点击PLAY → NEW GAME → 在方框输入名字 → CREATE PROFILE → 上面第一个有左箭头的圆点 → DRONE SWAM → PLAY THIS MISSION! → START → BRING IT,I'M READY!,即可进入游戏。
游戏目标

防守基地,消灭所有敌机。

游戏介绍
由于是多炮台 所以可以 数字键12345 切换相应位置进行操作

可以在开始的setting里 右下的hotkey进行修改

游戏中的各类炮台都是可以升级的

每升1级 可以多2点属性 自由配点 

是+攻击 还是+特殊 看个人的爱好了

注意 一般最靠前边的炮台都上是敌人重点攻击的对象 可以考虑全+血
对应做血牛当子弹用

战斗1关结束后 可有修理画面 把受伤的炮台拖过去就可以修理

拿起炮台 红色的是修理的价格 绿色的出售炮台的价格

主要不要把辛苦升起来的炮台 卖点了

根据关卡难度的不同每关开始炮台送的技能点也是不同地

==============================

炮台升级界面说明

Heavy Cannon


起始攻击 4 起始HP100 重新装弹时间15

技能 按从左到右排列
(1)增加伤害花费1点 增加伤害3点
(2)增加炮台生命1点 增加15点HP

最基础的炮台 伤害低 发射前需要按住鼠标憋力 力量越大 射程越远
前期用来放到前边 全加血做肉盾用
Machine Gun

起始攻击 1 起始HP75 重新装弹时间 10

技能
(1)增加伤害花费8点 增加伤害1点
(2)增加生命花费1点 增加15点HP
(3)快速开火花费2点 减少装弹时间1点(满6级)

机关枪 特点是在速度上 伤害只有可怜的1 对装甲类 有可能为0伤害
作用不明显 但是对快速飞行的小飞机 效果显著 相对 双管机枪只好在
价格便宜 但是便宜没好货啊


Dual Machine Gun

起始攻击 1 起始HP75 重新装弹时间 10

技能
(1)增加伤害花费10点 增加伤害1点
(2)增加生命花费1点 增加15点HP
(3)快速开火花费3点 减少装弹时间1点(满6级)

双管机关枪 虽然也是可怜的1点伤害 但是每次同时开2枪 前期对小飞
机类 是很明显的 尤其是提升了伤害后 对发射导弹的敌人 拦截作用十
分明显


Radio Plasmid Gun

起始攻击 2 起始HP75 重新装弹时间 18

技能
(1)增加伤害花费10点 增加伤害1点
(2)增加生命花费1点 增加15点HP
(3)快速开火花费3点 减少装弹时间1点(满6级)

能量枪 单发 速度不如机枪 起始伤害为2 很少使用 效果不明显


Sniping Cannon

起始攻击 15 起始HP75 重新装弹时间600

技能
(1)增加伤害花费1点 增加伤害3点
(2)增加生命花费1点 增加15点HP
(3)快速开火花费2点 减少装弹时间50点(满6级)
习惯叫他阻击枪 小飞机类全部1枪解决 开始的15点伤害足够了 都是先
升快速开火 但注意的是 开枪的时候要最好点上小飞机 而且前边有障
碍的话 会被当住 向下有死角打不到 最好放在下边的炮台位置 综合 
还是很不错的 要是装弹时间在短就完美了哈


Flak Cannon

起始攻击 20 起始HP75 重新装弹时间600

技能
(1)增加伤害花费1点 增加伤害2点
(2)增加生命花费1点 增加15点HP
(3)快速开火花费2点 减少装弹时间50点(满6级)
(4)散弹数量花费1点 增加1个爆炸后的散弹数量

散弹枪 攻击不错 但是要蓄力发射子弹 (按住鼠标左 蓄力) 只要不
命中飞机 在空中一段时间后 会爆炸向4周飞散小子弹 蓄力时间太长 
而且等子弹爆炸小飞机都逃跑了。。


Remote Missle

起始攻击 15 起始HP75 重新装弹时间300

技能
(1)增加伤害花费1点 增加伤害2点
(2)增加生命花费1点 增加15点HP
(3)快速开火花费2点 减少装弹时间25点(满6级)

不错的小东西 俺叫他导弹发射架 看名字就知道 不会打不中目标
因为发射出来的导弹会跟你的鼠标飞 飞多长时间都不会消失 除非命中
目标 或者一关结束 所以 敌人不多的时候可以积攒导弹(发射后把鼠
标指到没敌人的地方 导弹就一直在那转圈 不会消失 )


Apocalypse

起始攻击 0 起始HP50 重新装弹时间2000

技能
(1)增加炮台生命1点 增加15点HP
(2)快速开火花费2点 减少装弹时间50点

终极武器 价格恐怖 所有敌人1下必杀
就是等的时间太慢了啊。。

Lighthing Gun

起始攻击 30 起始HP65 重新装弹时间1200

技能
(1)增加伤害花费1点 增加伤害5点
(2)增加生命花费1点 增加10点HP
(3)快速开火花费2点 减少装弹时间25点
(4)跳跃目标花费2点 增加跳跃伤害的敌人多1名
(5)跳跃伤害花费1点 增加每次跳跃后目标给与伤害的5%

雷光枪 价格不菲 群杀敌人利器 尤其后期n群的小飞机 伤害是连锁跳
跃 每次跳跃后伤害下降 


Orbital Mines

起始攻击 15 起始HP75 重新装弹时间200

技能
(1)增加伤害花费1点 增加伤害2点
(2)增加生命花费1点 增加15点HP
(3)快速开火花费2点 减少装弹时间20点
(4)防御球 花费5点 增加1个防御球作战

纯防御的炮台 只能放几个小球在很近的地方转圈 敌人路过时候 防御
球爆炸 给敌人伤害 多用来多肉盾 虽然开始比 小炮台HP少 但是可以伤害敌人

Decoy Drones

起始攻击 0 起始HP85 重新装弹时间400

技能
(1)增加生命花费1点 增加25点HP
(2)快速开火花费2点 减少装弹时间25点
(3)配备机枪花费8点 让你的小飞机可以开枪战斗
(4)双倍飞机花费2点 多生产1架小飞机帮你战斗
(5)飞机声明花费1点 微小的增加你小飞机的生命

最好的肉盾出现了 本体的高HP 小飞机还可以帮你当子弹 重要时刻 可以自灭攻击


Time Gun

起始攻击 0 起始HP75 重新装弹时间1200

技能
(1)增加生命花费1点 增加15点HP
(2)快速开火花费1点 减少装弹时间25点
(3)冰冻时间花费2点 静止时间延长20点

辅助类 可以停止时间 所有敌人静止不动



Health Buffer

起始攻击 0 起始HP90 重新装弹时间1

技能
(1)增加生命花费1点 增加15点HP
(2)辅助提高花费2点 增加全部炮台最大生命3%

辅助炮台 初始时可以增加20%生命


Damage Buffer

起始攻击 0 起始HP95 重新装弹时间1

技能
(1)增加生命花费1点 增加25点HP
(2)辅助提高花费2点 增加全部炮台最大攻击3%

辅助炮台 初始时可以增加20%攻击
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